
El poder de Internet. Es un tema apasionante y del que tenemos evidencia diariamente. Internet ya forma parte de nuestras vidas y cada vez de la de mas gente (Espero no parecer el anuncio de un banco) y también cada vez nos sorprende mas y mas: Gatos tocando el piano, estambres o piramides vacías que le quitan el sueño a David Bisbal son tres ejemplos que no tienen que ver mucho entre ellos (a mí, el redactor, la coherencia no me importa mucho ya que tengo una alfombra) pero que sirven para ilustrar las cosas tan raras que pueden llegar a salir de la red de redes.
El juego Indie en desarrollo que motiva esta entrada tiene bastante que ver con esto, ya que su origen es cuanto menos curioso: Neogaf.

Primer Concept-art de Dudebro, creado por el usuario de Neogaf “Jocchan”
El origen de John Dudebro
Neogaf es, desde 2006, el mayor y mas importante foro de videojuegos del mundo. Es famoso por sus estrictas normas de conducta, por las personalidades que postean en el (como Cliff Bleszinsky, creador de Gears of War, o David Jaffe, de God of War) y por el “arte” que tienen sus foreros para ridiculizar o hacer coñas (montajes de Photoshop mediante) de cualquier evento que ocurra en la industria. Pero el 12/07/2009… la mierda se jodió: El usuario cuyahoga abrió un hilo diciendo que había alquilado Imagine: Babyz, un juego de Ubisoft (nomenclatura alternativa: Ubiport, UbiLOL) de la saga que en España es conocida como “Imagina ser…”. Basicamente se limitó a decir que el juego le estaba gustando, pero como Neogaf es Neogaf no tardaron varios usuarios de acusarlo de pedofilia. Ante semejante provocación, cuyahoga dijo lo siguiente:
“So, I’m a pedophile because I don’t want to play Dudebro, My Shit is Fucked Up So I Got to Shoot/Slice You II: It’s Straight-Up Dawg Time? To throw around these sort of accusations at someone who seeks to do something different suggests quite the insecurity on your part.”
Cuya traducción sería…
“¿Así que soy un pedófilo por que no quiero jugar a Dudebro, mi mierda esta jodida así que tengo que dispararte/cortarte 2: (indescriptible)? Hacer esas acusaciones a alguien que busca probar cosas nuevas muestra mucha inseguridad de vuestra parte”
cuyahoga no era consciente de que acababa de abrir la caja de Pandora: Gracias a esa réplica (una clara crítica hacia Modern Warfare 2, que arrasaba por aquellos días en todos los mercados), los usuarios de Neogaf empezaron a pensar en lo genial que sería un juego titulado así… y como ese foro es así, los memes (que podríamos definir como “repetición hasta la extenuación de una coña o gracia”) (Estambre) comenzaron:













¿Y si hacemos un juego de verdad, bro?
Esa fue la pregunta que se pasó por la mente de varios usuarios que finalmente decidieron hacer de Dudebro una realidad. A través de internet (y del mismo foro) comenzó el planteamiento de un juego que sería una clara coña del género shooter bélico tan explotado esta generación (de hecho, la imagen de Dudebro esta inspirada en un personaje del último Medal of Honor) y que relataría las aventuras de Dudebro y de su inseparable compañero Habemus Chicken en su cruzada para liquidar al malvado Reverendo Brahnson y demás secuaces (Brocatres, Brolar Bear, Brodyguard, Billy Broar B., Bro-Ken Angel)
El juego ha acabado siendo un shooter cenital tridimensional absurdamente frenético con grandes dosis de tetas, tiros y barbazos (que no balazos, que también los tiene). El jugador cuenta con un medidor de “Brodicidad” que debe rellenar matando, bebiendo y arrasando con las chicas que encuentre por el escenario (que además, harán rebotar las balas actuando como escudo). La historia, según la página web oficial de Dudebro 2 (sí, el juego empieza por la secuela), es la siguiente:
Dudebro II: The Story So Far
It is the year 2010. B.R.O. Alliance forces are stationed somewhere in the Middle East, where the heat is deadly and shit is more fucked up than ever. John Dudebro, military hero, and Habemus Chicken, Dudebro’s long-time partner, are tasked with a mission from General Dawgless Lee to find and prevent an arms dealer of ambiguous ethnicity, Armando Pesquali, from selling weapons to terrorist organizations.
It quickly becomes clear that Pesquali is not the only evildoer lurking in the shadows as Dudebro and Chicken stumble upon the SkullPro army, led by the totally foul — and totally fabulous — Commander Limpwrist. To make matters worse, Limpwrist has recruited the Dude Squad, an elite team formed by Dudebro’s ex-bros, within whom contempt runs deep.
Before long, it becomes apparent to Dudebro and Chicken that this event has roots in an earlier adventure. Will Dudebro’s past catch up with him? When nothing is as it seems, can the flow of information be trusted? Can anyone be trusted? Either way, a struggle is about to shake the very fabric of time and space.
En Español:
Es el año 2010. Las fuerzas de la alianza B.R.O estan estacionadas en algún lugar de Oriente Medio, donde el calor es mortal y la mierda esta mas jodida que nunca. John Dudebro, héroe militar, y Habemus Chicken, compañero de Dudebro, reciben una misión del general Dawgless Lee que consiste en encontrar y disuadir a un traficante de armas, Armando Pesquali, de vender armas a una organización terrorista.
Pronto resulta evidente que Pesquali no es el único “malvado” al acecho, pues Dudebro y Chicken se encuentra con la armada “SkullPro” liderada por el malvado comandante Limpwrist. Para complicarlo aún mas Limpwrist ha reclutado al “Dude Squad”, un equipo de élite formado por los ex-bros (excompañeros de Dudebro)
Dudebro y Chicken comienzan a pensar que esto esta relacionado con sus anteriores aventuras… ¿Se verá Dudebro afectado por su pasado? ¿Su información es fiable? ¿Alguien es de fiar? Se va a liar parda
¿Cuando podremos BRODEAR?
Desgraciadamente, a Dudebro aun parece quedarle bastante para llegar a ser algo mas concreto. Pese a que podeis ver multitud de modelos 3-D y comprobar que el juego sigue vivo en su post de GAF o en su Página web Oficial, no se espera nada importante en un corto periodo de tiempo. Pero eso no quita que a día de hoy sea el juego de generación espontanea en un foro mas ambicioso jamás creado, y que su sentido del humor resulte tan familiar e hilarante en una generación tan saturada de juegos a los que precisamente parodia. No queda mas que despedir esta primera entrega de TDIFTL instandoos a que sigais el desarrollo de este juego si os ha gustado lo que habeis leído aquí… y a que os deleiteis con el teaser, una magnífica imitación del trailer de La Naranja Mecánica de Stanley Kubrick… BROWESOME!





